Category Archives lumi virtuale

Cred ca Becks are in acest moment cea mai mai interesanta si elaborata aplicatie pentru smartphone (iOS si Android) dintre toate brandurile FMCG prezente in Romania.
Aplicatia este o declinare a campaniei  „Descopera lumea Becks” care incepe saptamana aceasta. Pe scurt, castigatorii promotiei, 3 la numar, vor pleca intr-o calatorie in jurul lumii cu trei opriri la alegere in orase de pe trei continente.

Primul modul al aplicatiei are o componenta de Augmented Reality: scanezi pur si simplu cu camera foto a telefonului eticheta promotionala de pe sticla de Becks și imediat pe ecran iti apare un clip care explica mecanismul campaniei si ce trebuie sa faci. Adica, sa trimiti codul de sub capac prin SMS sau pe il inscrii pe pagina web a campaniei.

0 how_to1 main_screen

A doua componenta, mai spectaculoasa, a aplicatiei  este un ghid 360 de grade al celor 18 destinatii in care vor merge castigatorii: de la Paris si Amsterdam pana la Manila si Hong Kong.

Anul trecut, in  toamna, intr-o seara. Ploua torential. M-au vizitat la birou Eliza Rogalski, sefa agentiei de PR Rogalski-Grigoriu, si Aura Tatu, patroana Chase Corporation, firma care isi desfasoara activitatea in Second Life. Mi-au pus pe masa proiectul  unor campanii de comunicare desfasurate in Bucurestiul Virtual aflat in constructie in Second Life.

Tin minte ca am fost destul de sceptic si de dur. Nesuferit si arogant, asa cum numai eu stiu sa fiu. Incepuse criza si mi se parea in clipa aia ca proiectul comunicarii si advertisingului in Virtual Bucharest este o culme a frivolitatii. Mai ales ca realizarea 3D a capitalei nu era deloc ieftina, ci inghitea destui bani. Reali.
Cele doua doamne, desi plouate la propriu, erau insa niste culmi ale entuziasmului. Ceva mai tarziu aveam sa devin mai bland si sa sprijin ideea.
Pe 1 decembrie, Bucurestiului  Virtual s-a deschis public, adaugandu-se altor replici ale unor mari orase.

Avatare trupa Vice. Second Life. Virtual Bucharest Trafic orase virtuale

Azi am primit un mail entuziast de la Eliza. Cea mai importanta organizatie mondiala a PR-istilor (IPRA) a desemnat campania „What a fun time to be here!”, desfasurata in Bucurestiul din Second Life, drept  castigatoare in doua categorii ale competitiei celor mai creative si eficiente campanii de PR din lume: “ePR and use of Internet” si “PR on a shoestring”. Ceremonia de premiere va avea loc  pe 30 octombrie, la Londra.

Foarte pe scurt, campania a avut drept scop imbunatatirea reputatiei Romaniei in lume.

Din cate inteleg, competitia a fost dura (puteti consulta lista laureatilor la finalul acestui post, unde veti intalni destui „grei”). Juriul IPRA a ales 30 de finalisti dintr-o lista de 126 de campanii nominalizate, selectati din 342 de inscrieri provenite din 42 de tari. Categoriile in care a fost inscrisa ‘What a fun time to be here!’ sunt unele dintre cele mai disputate din competitie. Categoria „PR on a Shoestring” reuneste campaniile cu un grad de complexitate ridicat, iar categoria e-PR / Use of Internet premiaza ideile creative de PR dezvoltate in mediul on line.

Mai jos gasiti comunicatul in intregime, dar inainte de asta, un pic de shameless autopromo, tot din comunicat:

Sunt fericita ca prin meseria noastra am contribuit la un proiect in care oamenii si l-au asumat ca pe un act de leadership spontan. Multumesc in mod special lui Victor Kapra de pe blogul caruia am aflat prima oara de ideea de a construi Romania in spatiul virtual si Aurei Tatu care a avut aceasta initiativa extraordinara de a crea o platforma in Second Life in care romanii sa se manifeste asa cum sunt in realitate si nu asa cum se crede ca sunt,” a declarat Eliza Rogalski, Managing Partner Rogalski Grigoriu Public Relations.

web-club, o institutie creata de evensys-ul lui cristian manafu, este, cred, cea mai reusita comunitate a oamenilor din online. la fiecare reuniune lunara ai ocazia sa intalnesti o lume interesanta, de la monstri sacri ai internetului, precum fusu sau orlando, pana la directori de agentii interactive precum calin rotarus, alex visa sau marius deak. de la bloggeri celebri, precum zoso sau bobby voicu, pana la unii timizi care se afla abia la vremea experimentului.
Lista participantilor de-a lungul vremii este extrem de lunga, asa ca m-am limitat la cateva exemple care mi-au venit rapid in minte.
cel mai mare castig al acestor reuniuni il reprezinta networking-ul de dupa prezentari, cand se planuiesc colaborari, se face schimb de informatii, se discuta ultimele evenimente.

…a venit vremea sa dam amanunte despre intrarea ARBOinteractive pe piata outdoor din Bucuresti 🙂

ARBOinteractive incearca “ sa sufle praful adunat pe comunicarea comerciala” clasica si face o miscare surprinzatoare: va vinde bannere interactive si evenimente neconventionale in simulatorul 3D Second Life (SL).
Mai precis, in Bucurestiul Virtual construit in SL de catre antreprenorul Aura Tatu, probabil cel mai bun specialist roman in lumi virtuale.
ARBOinteractive  si compania Aurei Tatu au semnat in acest sens un parteneriat.
Vedeti sub aceste randuri cum arata bannerele interactive plasate in Virtual Bucharest din SL, iar mai apoi puteti citi  interviuri in exclusivitate cu echipa lui Catalin Rotarus si cu Aura Tatu, in care explica cum si de ce au pornit acest proiect de comunicare neconventionala. 
La final, aveti ocazia sa vedeti si un film-promo inregistrat in Virtual Bucharest.
Merita sa mai fac o precizare: in dezvoltarea proiectului Bucurestiul Virtual din SL este implicata si agentia de PR Rogalski –Grigoriu.

Virtual Bucharest-banner ARBOinteractive Virtual Bucharest- banner ARBOinteractive2

  asa arata piata revolutiei si muzeul national de arta in second life, iar mogaldeata aia care sta si se zgaieste sunt eu. doar 15 minute mi-a luat sa imi re)fac contul in second life si sa incarc aplicatia. bucurestiul virtual in second life s-a deschis azi dimineata la ora 05.

Virtual Bucharest_winter_park Virtual_Bucharest1

second life (SL), lumea virtuala in care userii (sub forma de avataruri) se misca, construiesc si fac o multime de alte lucruri intr-un univers multimedia 3D, este un concept controversat in privinta rentabilitatii economice, iar viitorul sau este deseori pus sub semnul intrebarii.
google, care si-a creat o lume virtuala dupa modelul SL, a sfarsit  recent prin a o inchide. insa second life nu este singurul proiect de acest fel. MTV, casele de publishing pentru copii, sony sunt atrase de proiecte gen SL. in vara, la webcamp, am avut o prezentare pe tema asta si daca va intereseaza o puteti urmari aici.
personal, cred in viitorul lumilor virtuale 3D si consider ca vor fi un element important al web3.0.

sa lasam insa teoria si sa dam stirea: bucurestiul va avea de maine o replica virtuala in second life (foto), asemenea altor mari orase din lume. aura tatu a muncit din greu in ultima perioada pentru a-l crea. de pilda, a umblat prin centrul orasului (real) si a facut, din multiple unghiuri,  poze cladirilor pe care le-a reprodus apoi 3D.
aura chiar isi castiga existenta multumita firmei de servicii pe care o are in SL.
Daca sunteti curiosi, e foarte simplu sa vizitati bucurestiul virtual: intrati aici, va faceti un cont (e gratuit), va alegeti un avatar si dati search “virtual bucharest”.
detalii, mai jos:

                studiez de ceva vreme jocul online erepublik, creatie a lui George Lemnaru, finantat de Alexis Bonte ( care, intre timp, a devenit presedintele frantei :) .  E un model interesant de comunitate online. la inceput m-a intrigat pentru ca avem de-a face cu un joc fara componente multimedia (sunet, 3D samd) asa cum ne-am obisnuit. erepublik…

aura tatu este, cred, cel mai bun specialist roman in lumi virtuale, inclusiv marketing, evenimente si asa mai departe. Aura are ceva afaceri in second life si reuseste sa traiasca din asta. mai multe gasiti pe blogul ei. astazi a anuntat initiativa de creare a unei romanii in second life, care sa reproduca in 3D spatii definitorii pentru tara noastra.…

“individul tânăr, dependent de Internet, este tentat să funcţioneze cea mai mare parte a timpului în comunitatea virtuală în care s-a integrat, adică într-un grup constituit pe baza comunicării electronice (Internet, forum, messenger etc), cu idei şi gusturi comune şi ai cărui membri nu ajung faţă în faţă, fizic, uneori niciodată.”

am scris asta pentru revista Cultura, editata de Fundatia Culturala Romana, care a realizat o ancheta pornind de la un articol aparut in Le Figaro, semnat de filozoful Jean-Luc Marion, in care se prezice disparitia sportului (!):

„Sportul intră in declin si s-ar putea, intr-o zi, să dispară cu totul.” Cauze? Disparitia identitătilor nationale (sunt de actualitate echipele de club cu componentă internatională), atingerea unui plafon al performantei care nu mai poate fi depăsit decât prin stimulare chimică (dopajul), disparitia prin urmare a fictiunii identificării noastre in ei.

intreg punctul de pornire a discutiei il gasiti aici.

iata si articolul (da, am fost silit sa scriu cu diacritice 🙂

Close